Сделай видеоигру один и не свихнись
-16%
Описание и характеристики
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!
ID товара
2945454
Издательство
АСТ
Год издания
2022
ISBN
978-5-17-151319-1
Количество страниц
288
Размер
21.6x14.3x2
Тип обложки
Твердый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
360
Возрастные ограничения
12+
746 ₽
895 ₽
+ до 111 бонусов
В наличии
В магазины сети,
бесплатно
В субботу, 1 июня
Адреса магазинов
В пункты выдачи,
140 ₽
В субботу, 1 июня
Пункты выдачи
Доставка курьером,
225 ₽
В субботу, 1 июня
Варианты доставки
Получить сегодня
Курьером за 3 часа, 800 ₽
Цена товара —
895 ₽
Москва
Завтра до 13 часов дня
Извините, на сайте что-то сломалось.
Обновите страницу.
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.0
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Дарья
04.04.2024
Интересно и познавательно
Это хорошая основа для тех, кто хочет в геймдев, но не знает, как собраться с мыслями и начать что-то делать. Книга Славы Гриса помогает настроиться на нужный лад. Автор объясняет всё понятным человеческим языком, с живыми примерами, даёт дельные советы. Охвачено очень многое, от элементарной мотивации до сложностей маркетинга. Он не обещает золотых гор, но реально показывает, что всё возможно и вполне реализуемо, главное – не вешать нос и не лениться.
Анастасия
18.03.2024
Как сделать игру и не свихнуться.
Замечательная книга для тех, кто хочет окунуться в разработку игр. Книга написана простым языком, она не является пошаговой инструкцией по разработке какой-то определенной игры, это скорее сборник полезных советов для начинающих игроделов. Огромным плюсом книги является то, что автор сам является разработчиком и рассказывает о своем пути. Этим книга выгодно отличается от многих других творений нонэйм авторов, которые выпускают "гайды" на тему "Как создать шедевр..." или "Секреты разработки успешной игры". Автор честен с читателем и не обещает миллионных прибылей. Книга не о том как заработать, а о том как и с чего начать разработку своей первой игры и как довести дело до конца, не бросив на полпути.
Дарья
22.01.2024
вдохновляюще
Во-первых, стоит отметить, что хотя книга построена на примере геймдева, на самом деле ее прочтение не помешает никому. В каждом из разделов можно найти обилие полезной информации о том, как бороться с синдромом отложенной жизни, доводить дела до конца, развивать фантазию и многое другое
Во - вторых, информации по геймдеву тоже очень много. Даже удивительно много для одной книги. По сути автор делает обзор для каждого этапа развития проекта, щедро приправляя это мотивационными речами
Во - вторых, информации по геймдеву тоже очень много. Даже удивительно много для одной книги. По сути автор делает обзор для каждого этапа развития проекта, щедро приправляя это мотивационными речами
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!